龍劍
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龍劍(GAME-X)是由網(wǎng)易自主研發(fā)的一款3D奇幻MMORPG網(wǎng)游,游戲以龍與劍牽動(dòng)的傳奇命運(yùn)為線(xiàn)索,通過(guò)恢宏多姿的時(shí)空交替,展現(xiàn)出多元文明交錯(cuò)融合的幻想世界。
網(wǎng)民印象:本來(lái)是創(chuàng)新的,但是打擊感毀了這游戲,砍兩刀就把怪推到很遠(yuǎn)的地方了,要停下砍,用腳跑,跑去追上再接著砍,可以說(shuō)這游戲設(shè)計(jì)是朝有連招設(shè)計(jì)的,設(shè)計(jì)出來(lái)卻打不出連招。
本人是最早得到激活碼的第一批玩家所以很清楚他們的游戲沒(méi)有打擊感技能設(shè)計(jì)顯然沒(méi)有這方面的專(zhuān)家也就是說(shuō)他們的招聘要求太高了我要是他們的經(jīng)理我就放寬條件只要有對(duì)游戲有實(shí)戰(zhàn)
要求的玩家都可以應(yīng)聘這樣這個(gè)游戲就是改變了,還有就是我老是找不到裝備所以主線(xiàn)不明確任務(wù)不清晰,打獎(jiǎng)勵(lì)要求太高副本打不動(dòng)這些難題
玩了兩天,總結(jié)下這游戲,第一或宣傳片不是一個(gè)檔次,第二,一般機(jī)子吃不消(本人1W2的機(jī)子也算個(gè)高配吧)只敢開(kāi)最低畫(huà)面,還時(shí)不時(shí)死機(jī),第三,我不知道所謂的流暢度是什么,別說(shuō)什么等級(jí)之內(nèi)的,兩天我玩到43級(jí),真沒(méi)發(fā)覺(jué)什么,除了無(wú)限單機(jī)任務(wù)就沒(méi)什么了,只是說(shuō)說(shuō)個(gè)人感悟,不愛(ài)聽(tīng)的走開(kāi)~
1W2的機(jī)子 你說(shuō)你玩劍靈 我還信 龍劍 你呼喲誰(shuí)呢 2000+配的機(jī)子就可以中配置了好吧
你玩過(guò)這游戲嗎...你說(shuō)的2000+就能玩?憑你這張嘴玩? 我I5+660都只敢開(kāi)低效.而且一打架就看不見(jiàn)技能.你可以想象這游戲的優(yōu)化渣成什么樣子.
請(qǐng)問(wèn)什么配置、我自裝ASUSZ97 I5 4590K 雙GTX660七X點(diǎn)LIS 16G雙通 SSD列陣 750W金電 其他全一線(xiàn)配件 沒(méi)到1W 完爆該游戲。我只能想你這個(gè)1W2該不會(huì)是N年前的古董?
這個(gè)游戲還是比較有趣的mmo游戲,最先接觸這類(lèi)游戲是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)刀劍神域。這款游戲離那個(gè)還是差了一點(diǎn),不過(guò)游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
從戰(zhàn)斗角度來(lái)看,龍劍是3d無(wú)鎖定戰(zhàn)斗類(lèi)游戲,無(wú)需鎖定某個(gè)角色來(lái)進(jìn)行攻擊,只需要控制和目標(biāo)之間的距離,釋放不同的技能就可以進(jìn)行連擊,導(dǎo)致戰(zhàn)斗過(guò)程更依靠我們自己的技巧,MMO網(wǎng)游基本都在走這個(gè)路子,操作要求高了,不是無(wú)腦退裝備才能過(guò)這一點(diǎn)很棒。
還行,如果你喜歡上千人在一起群劈的話(huà),那么選擇龍劍是不錯(cuò)的,他會(huì)有打群架的活動(dòng),就像劍網(wǎng)三一樣,也和以前傳奇攻城樣,當(dāng)然副本也做得不錯(cuò)!
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