權(quán)御天下
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《權(quán)御天下》是一款低上手門檻的綠色大型國(guó)戰(zhàn)MMORPG,畫(huà)風(fēng)東西方融合,近似MOBA的鼠標(biāo)方向操作模式頗為新穎,如果你是網(wǎng)游狂熱者可以一玩,如果你是萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)的愛(ài)好者那么絕對(duì)能讓你體驗(yàn)到激動(dòng)人心的大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng) 和一騎當(dāng)千的滿足感。2016新型態(tài)國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游《權(quán)御天下》你值得期待。
《權(quán)御天下》(開(kāi)發(fā)曾用名:代號(hào)“朕”)回溯時(shí)光至3000年前的幻想神魔紀(jì)元,帶領(lǐng)玩家重啟封神之路。游戲以武王伐紂為歷史背景,借昆侖秘境之力,重塑五方悍國(guó)伐商而起。玩家志在行天道而滅亂神,奪天子而統(tǒng)九州。
網(wǎng)民印象:御龍?jiān)谔斓哪J?lol的戰(zhàn)斗模式 缺陷就是技能有個(gè)數(shù)限制 應(yīng)該技能效果到哪里 哪里就有傷害的才好 像暗黑技能沒(méi)有傷害個(gè)數(shù)一樣 那樣打擊感才爽 還有任務(wù)太多了 哪有時(shí)間打架 任務(wù)可以減少點(diǎn) 經(jīng)驗(yàn)多點(diǎn)
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